IT-Seminar
Game-Development
Lernziele
In diesem Seminar werden Sie in die wichtigen Phasen des Game-Development eingeführt. Anhand vielzähliger Übungen und Workshops lernen Sie 2D-, 3D und VR-Spiele entwickeln.
Zielgruppen:
Alle interessierten Personen die sich einen Überblick über die Entwicklungsschritte eines Computerspiels verschaffen und erste Erfahrungen im Game-Development sammeln möchten.
Schülerinnen und Schüler, die daran interessiert sind Informatik zu studieren und das Programmieren zu erlernen.
Voraussetzungen:
Grundkenntnisse im Umgang mit MS Windows. (Programmierkenntnisse sowie grafische Kenntnisse sind nicht erforderlich.)
Seminarleiterin: Natalia Mayer
Qualifikationen
- Betriebswirtin (VWA)
- Certified IT Systems Manager (IHK)
- Ausbilder-Eignungsprüfung (IHK)
- Fachinformatikerin
Fachrichtung Anwendungsentwicklung (IHK) - Datenbank-Organisation (SGD)
- Softwareentwicklerin Internet / Intranet (IHK)
Refernzen
- 10.2009 - heute
Dozentin an der SRH Fachschule für IT und Medien (in Heidelberg)
Ausbildung Game-Designer/in und Multimedia Entwickler/in
Unterrichtsfächer: Development, Konzeption, Design - 10.2008 - 10.2017
Freiberufliche Dozentin an dem SRH Berufskolleg für Med. Dokumentation (in Heidelberg)
Unterrichtsfächer: Dienst- und Anwendungsprogramme und Datenverarbeitung (MS Excel), Textvearbeitung (MS Word) - 10.2007 - 05.2008
Freiberufliche Dozentin an der SRH Berufsfachschule für IT und Medien (in Heidelberg)
Unterrichtsfächer: Management, Business Infrastruktur, Information- und Kommunikation Management, Logistik Informatik. - 10.2006 - 10.2007
Freiberufliche Dozentin an der SRH Berufsfachschule für Business und Management (in Heidelberg) Unterrichtsfach: Management - 09.2006 - 06.2007
Planung und Durchführung des LOS Sozialprojekts „Media-School“ in Zusammenarbeit mit der Stadt Karlsruhe
Seminarinhalt:
C# Programmierung
- · Einführung in Visual C#
- · Syntax
- · Variablen und Datentypen
- · Operatoren
- · Kontrollstrukturen
- · Objektorientierung
Entwicklung von 2D-Spielen
- · 2D-Animationen
- · 2D-Physik
- · Kollisionen und Trigger
- · Paralaxes Scrolling
- · Level Design
- · Spielmechaniken und Programmierung
- · In-Game Menü
- · Startmenü
- · Veröffentlichung
Entwicklung von 3D-Spielen
- · Kammera
- · Beleuchtung
- · Physik
- · Kollisionen und Trigger
- · Texturen und Material
- · Partikelsysteme
- · Landschaften
- · Wind und Wasser
- · Bauwerke
- · 1st Person
- · 3rd Person
- · Animationen
- · Musik und Soundeffekte
- · Spielmechaniken und Programmierung
- · In-Game Menü
- · Startmenü
- · Veröffentlichung
Entwicklung von VR-Spielen mit HTC Vive
- · Camera Rig
- · Fortbewegung
- · Motion Sickness
- · Interaktion mit Objekten
- · Level Design
- · Spielmechaniken und Programmierung
- · In-Game Menü
- · Startmenü
- · Veröffentlichung
Anmeldung:
Wenn Sie sich für ein Seminar anmelden möchten oder Fragen zu Ihrer Anmeldung und organisatorischen Details haben, kontaktieren Sie uns telefonisch oder per E-Mail: